Zde je návod, jak se Hatch chce stát Netflixem pro streamování mobilních her

„Hatch je nový druh služby streamování her, která plánuje změnit způsob, jakým lidé hrají hry,“ řekla Vesa Jutila z Hatch Entertainment v rozhovoru pro indianexpress.com.

Hatch, Hatch Entertainment, Hatch Rovio, Rovio Hatch, herní styl Hatch ve stylu Netflix, Spotify, cloudové hraní her, streamování mobilních her, cloudové hraní HatchHatch, spin-off Rovio, plánuje spustit streamovací službu ve stylu Netflix pro mobilní hry.

Model streamovaného obsahu na vyžádání Netflix nabírá na internetu rychlost, protože uživatelé tento formát považují za snadnější a dostupnější. Nyní se model Netflix bude hodit do mobilního herního prostoru s novým produktem s názvem Hatch.

Hatch je nový druh služby streamování her, která plánuje změnit způsob, jakým lidé hrají hry,Vesa Jutila, spoluzakladatelka, VP content & Commercial Partnerships, Hatch Entertainmentřekl indianexpress.com v exkluzivním rozhovoru. Věříme, že dojde k obrovskému posunu paradigmatu, až budou hry k dispozici na vyžádání, takže bude mnohem lepší, než zažít skvělé hry, bez stahování, bez starostí s úložištěm atd. V současné době je v beta verzi k dispozici Hatch na platformě Android společnosti Google v 18 evropských zemích.

Začali jsme pracovat na Hatch asi před třemi lety jako interní podnik v Rovio, finském vývojáři her, který stojí za hrou Angry Birds. Když jsme si uvědomili, že Hatch bude obrovská věc, rozhodli jsme se oddělit z Rovia a vytvořit nezávislou společnost. Rozhodnutí bylo učiněno v létě 2016, řekl Jutila. I když je Hatch technicky dceřinou společností Rovio, Jutila říká, že je důležité, aby byla společnost plně nezávislá a neutrální, protože se snaží přilákat nejlepší vývojáře a hry, aby byly součástí služby.



Hatch funguje podobným způsobem jako jakákoli streamovací služba a uživatelé streamují obsah, než aby si jej stahovali do telefonu. To znamená, že zážitek bude nezávislý na schopnostech telefonu, pokud máte silné a stabilní připojení k internetu.

Také čtěte: E3 2018: Microsoft potvrzuje vývoj nové konzoly Xbox

Jednou ze zajímavých funkcí Hatch je možnost přidat do mobilních her sociální prvky. Například při hraní hry můžete pozvat až čtyři přátele, aby se připojili k relaci. Navíc s nimi můžete hrát hry v reálném čase pomocí hlasového chatu.

Zajímavé je, že Hatch vám také umožňuje nahrávat 45sekundové herní klipy, které lze sdílet s přáteli na Instagramu nebo na jakékoli jiné sociální platformě. V budoucnu bude mít Hatch funkci podobnou jako Amazon Twitch, která v podstatě umožňuje uživatelům živé vysílání jejich hraní.

Hatch je stále velmi ve fázi vývoje a společnost nemá v plánu přenést službu do jiných částí světa, včetně Indie. Je naprosto logické zahájit službu v Evropě, protože je naší domovskou základnou. Začali jsme Hatch ve Finsku a později jsme expandovali do řady západoevropských zemí. Prozatím bychom se chtěli soustředit na Evropu, aby optimalizovala službu, říká Jutila.

Společnost by však mohla službu spustit jako součást beta programu v Indii do konce roku. Společnost se sídlem ve Finsku nedávno zřídila testovací datové centrum v Chennai, které podle něj bude použito pro křížové interní testování, jako je měření technické výkonnosti a kvality sítě.

Indie je velmi vzrušující příležitost. Opravdu mám pocit, že hvězdy se na indickém trhu dokonale sladily s něčím jako Hatch. Mobilní sítě se zlepšují, 4G roste a spotřeba mobilních dat explodovala přes střechu. Streamovací hry dávají naprostý smysl například indickým spotřebitelům, kteří obvykle nemají přístup například ke špičkovým zařízením s velmi malým úložištěm. Protože hry budou streamovány v cloudu, nemusíte si dělat starosti se stažením do zařízení. Myslím, že tento model je ideální pro trh jako Indie, dodal Jutila.

Hatch, Hatch Entertainment, Hatch Rovio, Rovio Hatch, herní styl Hatch ve stylu Netflix, Spotify, cloudové hraní her, streamování mobilních her, cloudové hraní HatchHatch by mohl službu spustit jako součást beta programu v Indii do konce roku.

Jutila vysvětlil, že Hatch bude replikovat freemium model Spotify. V Evropě je Hatch přístupný zdarma, i když je dodáván s reklamami. Hru můžete streamovat zdarma, jak to vývojář chtěl; reklama se odehrává mimo hru a ne uvnitř hry. Hatch se chce tohoto modelu držet při každém spuštění služby v Indii a postupně představí možnost placeného předplatného. Placené předplatné slibuje nabídnout zážitek bez reklam a exkluzivní obsah. Cena modelu placeného předplatného se ještě rozhodne pro jakýkoli trh, včetně Evropy.

V minulosti se OnLive a Gaikai pokoušeli nabídnout něco podobného tomu, co Hatch slibuje nabídnout, ale nešťastně neuspěli. Všechny stávající i dřívější služby streamování her byly založeny na streamování médií. Nepoužíváme streamování médií, děláme skutečné vykreslování. Naše řešení je na trhu zcela jedinečné, dodala Jutila. Z pohledu uživatele to funguje, protože nepotřebujete tolik šířky pásma a latence je mnohem menší než u jiných řešení. Z pohledu obchodního modelu je to chytré řešení. Protože vykreslujeme grafiku v zařízení, nemusíme mít na straně serveru drahý GPU/hardware. Potřebujeme pouze získat přístup k levnému CPU. V případě řešení založených na médiích jsou provozní náklady vysoké díky nasazení vyhrazeného hardwaru na servery. Možná proto vidíte, že cenové body stávajících herních služeb jsou vysoké.

Také čtěte:E3 2018: Fortnite je nyní zdarma k dispozici na Nintendo Switch

Jutila zdůraznil, že klíčem k Hatch bude obsah ve vynikající kvalitě. Na palubě je již více než 110 vývojářů a vydavatelů z celého světa, včetně společností Sega, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft a Rovio Entertainment. V posledních měsících společnost Hatch také podepsala smlouvy s mnoha nezávislými vývojáři a specializovanými vydavateli s cílem přivést tyto zajímavé hry na platformu, která je často kvůli omezenému vydávání opomíjena. Strategií je zajistit neustálý růst obsahu základem je, že pokaždé, když přijdete do služby, budou k dispozici nové hry k vyzkoušení, řekl Jutila.