Bloodborne - herní upoutávky, snímky obrazovky, datum vydání a zprávy

reklama

Všechno, co víme o vývojáři Dark Souls od společnosti BloodSneware od společnosti SSoftware, včetně upoutávek, snímků obrazovky a data vydání

Po představení hráčů do trestajícího světa Temné duše, Developer FromSoftware se připravuje na zcela nový, PS4- exkluzivní titul inspirovaný neuvěřitelně náročnou RPG. Bloodborne vypadá, že se zvedne tam, kde Temné duše skončily, s viscerálním bojem na blízko, křivkou obtížnosti drzosti a spoustou tajemství a tradice, aby prozkoumaly a rozjely se po cestě.

Dosud jsme zveřejnili všechny informace o hře na jednom místě, takže nemusíte procházet web nejnovějšími přívěsy nebo šťavnatými zpravodajskými příběhy. Čtěte dál, pokud stejně jako my nemůžete dočkat, až jeho nejnovějšími kroky dosáhnete nejnovější a největší Hidetaka Miyazaki.

Datum vydání Bloodborne - zpožděné do března

Společnost Sony původně potvrdila, že Bloodborne bude propuštěn v pátek 6. února 2015 ve Velké Británii a Evropě, jeden den poté, co byl spuštěn v Japonsku 5. dne. Bohužel, Sony později potvrdil prostřednictvím oficiální blog PlayStation že počáteční datum vydání sklouzlo na teritoriích PAL včetně Velké Británie.



Producent Bloodborne Masaaki Yamagiwa vysvětlil důvod zpoždění a řekl: „Byli jsme opravdu vděčni za všechna data hráčů a zpětnou vazbu, kterou jsme obdrželi od těch, kteří se zúčastnili našeho nedávného omezeného testu alfa, a tento další vývojový čas nám umožní jejich lepší integraci poučení do hry. “

Nové datum vydání pro regiony PAL bude 25. března. Spojené království a Irsko budou následovat o dva dny později 27.. Američtí hráči si budou moci kopii vyzvednout 24. března, o den dříve než v Evropě.

Yamagiwa se omluvila za zpoždění, ale řekla hráčům, aby na začátku prosince 'dávali pozor na některé vzrušující zprávy z Bloodborne'.

Společnost Sony America také potvrdila obsah sběratelského vydání hry, které bude zahrnovat digitální zvukový doprovod, pouzdro na hru Steelbook a prémiovou uměleckou knihu, ale evropská pobočka společnosti musí ještě potvrdit, že na této straně vydá vydání Atlantik. Vydání sběratele je nyní k dispozici pro předobjednávku a bude spuštěno ve stejný den jako běžná maloobchodní verze.

Bloodborne hratelnost

Ačkoli to nebylo předváděno během samotného Gamecomu, FromSoftware vydal video s přímým přenosem hry dema za zavřenými dveřmi, jakmile se věci v Kolíně zabalily. Záběry odhalují, co je velmi nedokončené, s podobnými nabídkami, aktivy a prvky na obrazovce jako hry Dark Souls. Dokonce i některé zvuky se zdají být příliš známé, ale umístění a hlavně hra vypadá svěží.

Bloodborne je akční RPG třetí osoby, kde se musí lehké a těžké útoky smíchat s vyhýbáním se, rohlíky a protiútoky, aby v bitvě zvítězily. Na rozdíl od Dark Souls, které prakticky podporovaly obrannou hru s velkým výběrem štítů, bude Bloodborne místo toho nutit hráče, aby zaujali agresivnější postoj, pokud chtějí přežít. Nejenže jsou nepřátelé rychlejší, obratnější a schopni vás pronásledovat, pokud vám chybí těžký útok, ale se zbraní v jedné ruce nemůžete jednoduše zablokovat a namočit poškození.

Abychom to vyvážili, hráči budou moci používat systém riskování proti odměně Regain, který obnoví část vašeho zdraví, pokud narazíte na nepřítele ihned po poškození. Získaná částka se ve zdravotním stavu zobrazí žlutě a rychle se vypouští, takže budete muset rychle zasáhnout, abyste získali co nejvíce zpět. Video hry Gamescom ukazuje obrovské množství zdraví, které se při každém zásahu zotavuje, ale protože toto demo bylo vyvážené, aby ho hráči mohli snadno dokončit, očekáváme, že finální hra bude mnohem méně štědrá na zdraví.

Vzhledem k tomu, že systém Regain je schopen vás udržet naživu déle, není jasné, zda bude k dispozici léčivá položka ve stylu Estus Flask pro léčení mimo bitvy, jako tomu bylo ve hrách Dark Souls.

Zatímco hráči Dark Souls používali hlavně zbraně na blízko, s pouze několika pohybovými magickými schopnostmi a kušími k útoku z dálky, Bloodborne bude zahrnovat střelné zbraně. Brokovnice ukázaná v odhaleném přívěsu se však stále nejlépe používá zblízka, protože může nepřátele omračovat a vyhodit je z jejich animací útoku, což je činí zranitelnými rychlým lomítkem nebo těžkým útokem. Odrážky se zdají těžké přijít, takže budete stále muset být přesní se svými výstřely.

'Trikové' zbraně budou mít transformační vlastnosti, jako je sekačka na pily ukázaná v herním systému Gamescom, který odhaluje upoutávku. Když je složený, může být použit jako velká dýka, ale když je otevřený, hráč má větší dosah a může zaútočit z větší vzdálenosti. Samotný přechod je dokonce útokem, který vám umožní kombinovat více útoků do jednoho stylového řetězce.

Často budete moci propašovat minulé skupiny nepřátel, kteří vás ještě nevideli, což vám může pomoci vyhnout se ohromení, nebo použít oblázky k rozptýlení jednoho soupeře, abyste se vyhnuli velkým bitvám.

O dalších aspektech je třeba ještě rozhodnout, včetně vyrovnávacího systému a obecné povahy postavy, ačkoli hráči si budou moci svůj avatar upravit velmi podrobně. Stále bude existovat trest za smrt, ale pravděpodobně to nebude tak přísné, jako tomu bylo v Temných duších; Miyazaki vysvětlil, že smrt stále přijde na hráče, kteří nejsou vždy upozorněni na nepřátele a nebezpečné prostředí.

Bloodborne Plot

Na základě několika krátkých pohledů, které jsme ve hře zažili, bude Bloodborne mnohem temnější a předtušnější hrou než kterékoli z titulů Dark Souls, se spoustou gotických, viktoriánských londýnských lokací. Hráči převezmou roli cestovatele na pouť do Yharnamu, starověké opuštěné městské legendy říkají, že jsou domovem lékařského léčiva, které dokáže vyléčit všechna utrpení. Jakmile se tam však dostanete, je jasné, že město bylo překonáno kletbou, díky níž se obyvatelé města stali rozladěnými a násilnými příšerami.

Bloodborne Multiplayer

Jednou z nejzajímavějších funkcí společnosti Dark Souls byl způsob, jakým hráči mohli napadnout světy jiných hráčů, a stát se děsivým přízrakem, které by mohlo bleskovou cestou ukončit nechtěnou cestu hráče. Ačkoli herní ředitel Miyazaki předurčil Bloodborne willl také jedinečný přístup k online hraní, vývojový tým ještě nemluvil o specifikách a není jisté, jak bude hra hrát proti jiným hráčům.


Pokud se však chystáte na nejnovější ukázku Tokio Game Show společnosti Sony, vypadá to, že Bloodborne bude mít přátelský režim kooperace, ve kterém mohou dva hráči spolupracovat, aby zničili nepřátele. V přívěsu níže vidíme dva válečníky, kteří spolu bojují, jak bojují s příšerně vypadajícím novým nepřítelem, ale to, zda vaše útoky budou schopny ublížit vašemu společníkovi, je stále neznámé.